Использование Flutter в паре с библиотекой Flame для разработки 2d игры полностью оправдалось. В них есть все необходимое: инструменты для управления ресурсами, игровые виджеты, игровой цикл, анимации, партиклевые эффекты, физический движок и эффективный рендеринг. В итоге за 4 месяца мы получили производительную кросс-платформенную игру.